Chinese contentClaude Fable 5.2 连续生成 76 个不重复 HTML 文件,成本约为 Opus 5.5 的 2 倍
有人拿 Claude Fable 5.2 狂做 76 个网页,游戏、互动实验全都有,一个没坏,前端能力确实压过 Opus 5.5。但注意这波烧掉了两周用量,价格还是 Opus 的 2 倍。做前端 demo 的朋友可以直接去看开源文件找灵感。
有人拿 Claude Fable 5.2 狂做 76 个网页,游戏、互动实验全都有,一个没坏,前端能力确实压过 Opus 5.5。但注意这波烧掉了两周用量,价格还是 Opus 的 2 倍。做前端 demo 的朋友可以直接去看开源文件找灵感。
有开发者用号称 Claude Fable 5.2 的模型做了一个乘船逛 8 个梦境世界的网页小游戏,打开就能玩。不过这个模型名我在官方渠道没查到,大家先当社区演示看。想对比各家模型做游戏 Demo 能力的可以留意。
有人把 DeepSeek V4.1F 和 Claude Opus 5.5 拉出来做前端设计对比,结论居然是 Opus 越改越差,有意思
有人拿没官宣的 DeepSeek V4.1F-1017 做前端,5 分钟出活,还敢说比 Opus 强,看看截图自己判断。
Browser Use 团队拿 Opus 4.7 和 GLM 5.2 比前端设计,一个 prompt 生成网站打分,看看谁画页面更强。
150 万 tokens 上下文窗口让处理超长合同、分析大型代码仓库成为可能,做文档密集型工作或复杂编程的开发者值得关注,可以直接用上更强大的长文本能力。