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微软向 Godot 开发者推出 XBOX 示例项目,降低游戏移植门槛

微软争取 Godot 开发者完善 XBOX 游戏生态,开放对接参考方案

精选理由

微软给 Godot 开发者做了移植样板

AI 摘要

微软发布 XBOX Godot Sample 示例项目,帮助 Godot 开发者将游戏移植到 XBOX on PC。该项目包含 Microsoft GDK 平台服务、XBOX 服务、PlayFab Core 与多人联机及存档功能。示例直接兼容 2026 年 4 月版 GDK,并提供可复用集成代码。源码以 MIT 许可在 GitHub 公开,但 GDK 和 PlayFab 依赖需单独安装。当前仅支持 XBOX on PC,不支持 XBOX Series X|S 或 XBOX One。

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微软发布 XBOX Godot Sample 示例项目,帮助 Godot 开发者将游戏移植到 XBOX on PC。该项目包含 Microsoft GDK 平台服务、XBOX 服务、PlayFab Core 与多人联机及存档功能。示例直接兼容 2026 年 4 月版 GDK,并提供可复用集成代码。源码以 MIT 许可在 GitHub 公开,但 GDK 和 PlayFab 依赖需单独安装。当前仅支持 XBOX on PC,不支持 XBOX Series X|S 或 XBOX One。

IT之家IT之家 6 月 5 日消息,微软昨日(6 月 4 日)发布公告,面向 Godot 开发者推出 XBOX 示例项目 XBOX Godot Sample, 帮助开发者更快把 Godot 游戏带到 XBOX on PC。 IT之家注:Godot Engine 是一款 功能强大、开源免费、跨平台 的 2D 和 3D 游戏引擎,近年来因其轻量级、易上手和高自由度而备受独立开发者喜爱。 微软希望进一步降低 Godot 开发者把游戏带到 XBOX