游戏开发者或发行商可以了解索尼30%抽成背后的服务投入,评估是否值得入驻PS平台;关注游戏平台生态的读者也能从中看到数字分发与实体博弈的最新趋势。
索尼在最新采访中解释了PlayStation商店收取30%佣金的原因,称其组建了5支内部团队为开发者提供开发套件、最佳实践分享、公关宣传、市场推广及资金扶持等服务,维持这套体系成本高昂。目前索尼正面临集体诉讼,被控通过限制第三方游戏实施市场垄断。索尼高管强调其生态从一开始就以第三方开发者为核心。此外,索尼在财报中表示AI将成为未来PlayStation游戏发展的核心驱动力,且数字版游戏市场占比已占压倒性优势。
索尼为 PS 商店 30% 佣金辩护,称扶持 PS5 开发者投入巨大
IT之家 5 月 13 日消息,索尼在最新采访中,解释了 PlayStation 商店收取 30% 佣金的原因。 IT之家注意到,索尼目前正面临一起集体诉讼,被控通过在自家平台限制第三方游戏,实施市场垄断。如今,索尼一位高管出面说明了平台交易抽取 30% 佣金的部分缘由。 在游戏行业媒体《The Game Business》的最新采访中,索尼针对 PlayStation 商店游戏销售抽取 30% 佣金的话题被提及。采访透露,目前合作的游戏开发商与发行商已达上万家,索尼还专门组建了 5 支内部团队,为合作方提供开发套件、行业最佳经验分享、公关宣传、市场推广以及资金扶持等服务。 索尼表示,维持这套扶持体系投入巨大,这也是平台收取 30% 佣金的原因之一。采访中还提到:“在 PS5 平台吸引并扶持游戏开发者,本身就需要高昂成本。” 负责第二方及第三方内容业务的副总裁克里斯蒂安 · 斯文森补充道:“回顾 PlayStation 的发展历程,从一开始我们的生态就高度以第三方开发者为核心。” 另据相关消息,索尼在最新财报发布会上表示,人工智能将成为未来 PlayStation 游戏发展的核心驱动力。此外,实体游戏与数字游戏的市场博弈仍在持续,索尼 2025 财年第四季度数据显示,PlayStation 数字版游戏的市场占比已呈现压倒性优势。