Industry

Valve 承认 Steam 存在 AI 克隆游戏与低质量内容问题,但不会出台封禁政策

Why we picked it

Valve 高管难得正面回应 Steam 上 AI 克隆游戏泛滥,还承认有人借克隆敲诈开发者,但没有禁令,理由挺有意思。

Valve 商务代表 Tom Giardino 和 Marc Wilkinson 在韩国举办的 Steam Indie Connect 活动上回应开发者提问,承认 Steam 上用 AI 克隆热门游戏甚至以此敲诈勒索的现象长期存在,AI 只是加速了克隆速度。Giardino 表示 Valve 不愿充当“守门人”去禁止开发者使用某个工具,建议靠建设玩家社区和持续改进游戏来对抗克隆,并引用 Valve 运营 Dota 的经验。针对 AI slop 挤占独立开发者曝光的问题,Wilkinson 解释 Next Fest 算法前两天随机展示游戏,之后启用个性化推荐来缓解。

Image · Blognone
Original · Blognone

Valve ยอมรับ Steam มีปัญหาเกมโคลน-เกมคุณภาพต่ำสร้างด้วย AI แต่ก็ไม่มีนโยบายปิดกั้น Body Tom Giardino และ Marc Wilkinson ตัวแทนฝ่ายธุรกิจของ Valve ไปขึ้นเวทีงาน Steam Indie Connect ที่เกาหลีใต้ และตอบคำถามนักพัฒนาเกมเรื่องปัญหาการใช้ AI โคลนเกมมาขายแข่ง ที่ไปไกลถึงขั้นมีคนไปขู่เรียกเงินให้นักพัฒนาจ่ายเพื่อแลกกับการไม่โคลนเกมแข่ง Giardino ยอมรับว่า Steam มีปัญหาเรื่องการโคลนเกมมายาวนานตั้งแต่ก่อนยุค AI คือสร้างเกมคล้ายๆ กันกับเกมดังช่วงนั้น เพียงแต่ AI เข้ามาช่วยเร่งความเร็วของการโคลนให้มากขึ้น อย่างไรก็ตาม นโยบายของ Valve ไม่ต้องการเป็น "ผู้คุมประตู" (gatekeeper) สั่งนักพัฒนาห้ามใช้เครื่องมือตัวใดตัวหนึ่ง เพราะการใช้ AI ช่วยเป็นทางเลือกที่นักพัฒนาต้องตัดสินใจเอง คำแนะนำของ Giardino คือ การสร้างชุมชนผู้เล่นจะช่วยเป็นกำแพงป้องกันเกมโคลนได้ (ไม่ว่าเกมโคลนใช้ AI หรือไม่ก็ตาม) แต่ทำอย่างเดียวไม่พอ อีกสิ่งที่ต้องทำคือนักพัฒนาต้องพัฒนาเกมของตัวเองให้ดีขึ้นเรื่อยๆ (continuous improvement) ซึ่ง Valve เองก็ใช้วิธีการนี้กับ Dota เพราะทางเดียวที่จะสู้กับเกมเถื่อนได้คือ การทำของแท้ให้เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุด (making the legitimate product the best version available) ในมุมของ Valve ไม่ว่าจะเป็นเกมเถื่อนหรือเกมโคลนก็ถือเป็นปัญหาเดียวกัน อีกปัญหาเกี่ยวเนื่องกันคือ เกมคุณภาพต่ำที่สร้างด้วย AI หรือปัจจุบันเรียกว่า AI slop แม้ไม่ได้โคลนเกมไหนมา แต่ก็อาจมาแย่งความสนใจจากเกมที่นักพัฒนามนุษย์ตั้งใจทำได้ โดยเฉพาะในช่วงที่ Steam มีเทศกาล Next Fest แนะนำเกมใหม่ๆ จากนักพัฒนาอิสระรายย่อย เรื่องนี้ Wilkinson อธิบายอัลกอริทึมของ Next Fest ว่าในสองวันแรกจะคัดเลือกเกมมานำเสนอแบบสุ่ม แต่หลังจากนั้นจะเปิดใช้ระบบ personalization แนะนำตามความสนใจของผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งจะช่วยลดปัญหานี้ลงไปได้ เขายอมรับว่าปัญหานี้มีอยู่จริง แต่บอกว่า Valve รับทราบปัญหานี้และมีพนักงานจำนวนมากพยายามแก้ไขปัญหา ที่มา - Inven Global mk Fri, 30/10/2026 - 09:38