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Valve 解释 Steam 新品节推荐机制:前两天随机展示,之后再启用算法

V社详解 Steam 新品节游戏推荐机制:活动刚开始时随机展示,算法会在两天后启用

Why we picked it

玩家老抱怨新品节一堆AI垃圾游戏,V社这次直接摊牌了:前两天就是随机推的,为了给小开发者公平曝光,两天后才上算法。

Valve 在韩国 Steam Indie Connect 活动上回应开发者与玩家对新品节曝光度和低质量游戏的抱怨。商务团队成员 Marc Wilkinson 透露,活动开始后的前两天,Steam 主页展示的游戏是纯随机推荐,目的是让每位开发者获得公平曝光,两天后才启用个性化推荐算法。他还承认这种做法会让质量差的游戏获得曝光,称已有大量人员研究解决方案。另一位员工 Tom Giardino 表示,此类抱怨在 Steam Greenlight 和 Steam Direct 时代就出现过,Valve 的思路是改进商店让优秀作品脱颖而出,而不是过滤劣质游戏。

Original · IT之家

V社详解 Steam 新品节游戏推荐机制:活动刚开始时随机展示,算法会在两天后启用

IT之家 10 月 28 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,Valve 最近在韩国举办 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者交流。有参会者现场抱怨,Steam 新品节的曝光度不佳,并且部分玩家也认为,该活动充斥着大量“AI 垃圾”游戏。 Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 对此表示,Steam 活动开始后的前两天, 玩家在主页看到的游戏是纯随机推荐的 。两天过后,系统才会启用个性化推荐算法,将玩家更感兴趣的游戏展示在首页。 这名V社员工认为,许多玩家针对低质量游戏的批评集中在活动刚开始。他解释道, 之所以在前两天随机展示游戏 , 是为了让每位开发者都能获得公平的曝光机会 ,同时防止部分人士通过提前参展获取曝光。 他还补充道:“我们知道这种做法会有一定代价,那就是质量差的游戏也会获得曝光。我们完全了解这一情况,目前已经有大量人员在思考如何解决。” 另一名V社员工 Tom Giardino 表示,类似的抱怨并不新鲜。过去也曾有用户要求 Steam 提供屏蔽特定游戏推荐功能。14 年前 Steam Greenlight 上线时,就有开发者询问能否过滤掉这类游戏。之后 Steam Direct 系统出现时,情况也差不多。 不过 Giardino 认为,Valve 的目标并不是过滤掉劣质游戏。 与其限制开发者进入平台 ,不如改进商店, 让更优秀的作品脱颖而出 。