8月18日
8月8日
7月31日
16:11
16:11AI Will@FinanceYF5
开发者 Anshu 用 Claude Opus 5 连续运行 24 小时,完成了一款完整游戏。游戏没有借助任何外部素材,所有像素和音效均由 Claude Opus 5 生成。Anshu 公开了 Claude Opus 5 会话中使用的提示词、工作流和代码链接。
推荐理由:有人用Claude Opus 5 24小时搞出个完整游戏,像素和声音全是AI生成的,还公开了提示词和代码。
7月29日
00:56
7月24日
22:57
22:57小互@imxiaohu
Hyper3D Rodin在零件级模型生成基础上,进一步实现可交互动画资产生成。该技术从静态模型直接生成动画资产,降低游戏和动画开发门槛。生成的资产可用于游戏、动画开发与设计制造。
推荐理由:Hyper3D Rodin直接从零件模型生成可交互动画,省掉手动绑定骨骼的功夫,做游戏和动画效率能高不少。
7月23日
05:15
05:15Browser Use@browser_use
browser-use发布了一个能构建网页游戏的AI智能体。该智能体支持Kimi 3或Fable 5模型,可创建2D和3D游戏,并支持在线多人模式。即日起/game-mode功能免费开放,前20名提供游戏链接和反馈的用户可获得50美元browser-use积分。
事件专题

推荐理由:browser-use整了个能直接搭网页游戏的智能体,支持Kimi 3和Fable 5,2D/3D/多人联机都能做,现在免费体验,前20人还送50刀积分。
7月18日
03:03
03:03官方账号Nous Research@NousResearch
精选
NousResearch 为 Hermes Agent 推出新技能,集成 Epic Games 的 MCP 协议,支持 Unreal Engine。用户可用自然语言指令(plain-English prompts)生成游戏场景,Hermes 自动发现工具、安全编排调用序列,并可视化验证结果。该功能由 @macbethAI 演示。

推荐理由:想用自然语言做游戏场景?Hermes Agent 现在能直接对接 Unreal Engine,省去手动建模的麻烦。
7月15日
00:36
7月10日
01:43
7月7日
16:37
16:37官方一手Pandaily@contact@pandaily.com (Pandaily)
精选
游族网络通过腾讯云WorkBuddy在75%员工中部署AI智能体,覆盖从研发到数据分析的全流程。AI智能体协助编码、测试、运营和全球营销分析,提升开发效率。WorkBuddy作为企业级AI助手,整合多种AI能力,帮助游戏公司实现自动化工作流。

推荐理由:游族网络用腾讯云WorkBuddy把AI智能体铺到75%员工身上,从写代码到分析全球市场数据,游戏开发效率拉满。
7月3日
10:12
10:12AI Will@FinanceYF5
用户让Claude Fable 5一次性生成一个最好的游戏。5小时后,它制作出完整的水墨风Roguelike《墨守》。游戏的美术、音乐、Boss战均为AI自动生成,并自带自我测试功能。该案例展示了Claude Fable 5在独立游戏开发中的强大能力。
事件专题

推荐理由:有个狠人用Claude Fable 5花了5小时就搞出一个完整的水墨风Roguelike游戏《墨守》。美术音乐Boss全自动,还能自我测试,太顶了。
6月27日
12:06
12:06官方账号World Labs (李飞飞)@theworldlabs
World Labs在SIGGRAPH 2026期间举办Worlds in Action黑客马拉松,地点为洛杉矶,时间为2026年7月18日至19日。活动聚焦于使用世界模型进行游戏、VFX、AR/VR及互动体验的开发。参与者将在两天内协作构建基于世界模型的应用项目。

推荐理由:World Labs要在SIGGRAPH 2026搞黑客马拉松,两天用世界模型做游戏和VFX,有兴趣的可以去看看。
6月24日
6月22日
18:48
18:48官方账号腾讯混元 Tencent Hunyuan@TencentCloud
日本游戏厂商Aiming Inc.将数据库迁移至腾讯云分片解决方案和CVM(云虚拟机),实现数据库成本降低50%。迁移后游戏性能得到优化,同时运维复杂性显著下降。团队得以更专注于游戏内容开发。案例详情已发布。

推荐理由:日本游戏老厂Aiming用腾讯云分片方案,数据库成本直降一半,还省了运维精力,有案例可看。
6月18日
6月17日
01:37
6月10日
15:43
15:43AI Will@FinanceYF5
开发者使用 Claude Code 与 Fable 5 工具生成了一个沙漠村落的 3D 场景,视觉效果在密度、地形、建筑布局和生活细节上全面提升。虽然特写镜头中仍存在悬浮建筑等瑕疵,但整体方向已非常清晰。该成果展示了 AI 辅助生成复杂 3D 场景的潜力,尤其适合游戏和影视概念设计。
事件专题

推荐理由:做游戏或影视概念设计的团队,可以直接用 Claude Code + Fable 5 快速生成高密度场景,省去大量手工建模时间,建议试试这个工作流。
14:17
14:17AI Will@FinanceYF5
83°
Claude Fable 5 发布后,用户仅用单条提示即可一键生成游戏、3D 世界、应用构建器和代码优化。这一能力大幅降低了创意和开发门槛,被视为 AI 生成内容的一次重大突破。10 个案例展示了从零到完整产品的惊人效率,标志着 AI 从辅助工具向自主创造者的转变。
事件专题

推荐理由:对于游戏开发者、3D 设计师和想快速验证创意的产品经理,Fable 5 的单提示生成能力意味着原型制作时间从几天缩短到几分钟,值得立即体验。
6月2日
09:46
09:46官方一手pandaily@contact@pandaily.com (Pandaily)
腾讯游戏在年度发布会上公布了包含42款产品的路线图,其中15款为新作。公司强调AI驱动的游戏开发和全球扩张是两大战略重点。AI技术将被用于提升游戏开发效率、优化玩家体验和推动创新玩法。此举显示腾讯正加速将AI融入游戏全产业链,以应对行业竞争和增长需求。

推荐理由:腾讯游戏将AI作为核心战略,42款产品路线图展示了AI在游戏开发中的实际落地,游戏从业者和AI应用开发者值得关注这一行业风向标。
6月1日