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UniMate:一句话生成动物、人类和自定义骨骼的3D动画

Why we picked it

做 3D 的朋友可以看看这个 UniMate,开源的,输入一句英文就能让各种骨骼动起来,四条腿的动物和自定义骨架都行,一次出 2 秒还能往后续。以前这类工具基本只能动人体骨架,这个限制少很多。

UniMate 是一个文本驱动的 3D 骨骼动画生成模型,输入英文动作描述即可直接驱动骨骼运动,覆盖四足动物、人形角色以及自定义骨骼结构。

Body

与只支持固定人体骨架的动作生成工具不同,UniMate 不受骨骼结构限制,单次输出 2 秒流畅基础动作,并支持向后扩展延长动画,模型已通过 Hugging Face 链接开源发布。

对 3D 美术和游戏开发者来说,这类通用骨骼驱动方案能替代大量手动 K 帧工作,快速生成多样化的角色动态。

Original · Gorden Sun

UniMate:用一句话就能自动生成动物、人类和各类3D骨骼动画

只要输入英文动作描述,它就能直接驱动不同结构的3D骨骼动起来。

以往的动作生成工具大多只能处理固定的人体骨架,而UniMate打破了这种结构限制,无论是四足动物、人形角色还是自定义骨骼的物体都能通用。

模型单次输出2秒的流畅基础动作并支持向后扩展,方便3D美术和游戏开发者快速生成多样化的角色动态,大幅降低手动K帧的制作成本。

模型地址:https://t.co/0cxLE4IKqz

Industry Coordinates & Source Verification

This report is categorized under AITOP's "Models" desk, focusing on China's AI industry and domestic foundation model ecosystem. Within our cross-regional analytical framework, it directly maps to AI developer toolchains, coding agents, and engineering workflows and US-China foundation model benchmarks and commercialization comparison. Key entities and technical topics under continuous tracking include UniMate, open-source models, game development.

Source attribution: curated from Gorden Sun (@Gorden_Sun).