00:18宝玉@doteyMatt Pocock 开发的 grill-me 是一种让 AI 不断盘问设计细节的 Skill。Kevin Ma 称 grill-me 是他使用频率最高的 Skill 之一,用来暴露产品流程中的模糊点。原推作者则表示不喜欢这种模式,更倾向用 Claude Design 快速生成原型来感受问题。他还提到可以用 AI 写方案文档或实现一个 PoC 版本。Kevin 认为回答 grill-me 问题的过程,能把抽象的直觉变成具体的产品决策。技巧grill-meClaude Design提示词工程2 个信源在谈事件专题推荐理由:有人嫌 grill-me 拷问累,有人却拿它当宝,说能帮你想透产品设计;还有人爱用 Claude Design 快速出原型。原文稍后读已读值得跟进有用关注 grill-me
17:51AI Will@FinanceYF5Dilum Sanjaya 发起新系列 "Exploring Futuristic Interfaces",通过 AI 工具搭建非常规的未来感 UI 概念。第一个 Demo 使用了设计工具 Nano Banana 2(经自定义调整)和代码生成工具 Gemini 3.1 Pro。该系列首个作品展示了 AI 在界面原型中的实际应用思路。技巧Gemini 3.1 ProNano Banana 2UI设计推荐理由:他用 Gemini 3.1 Pro 和 Nano Banana 2 做了个超酷的未来 UI 原型,看看 AI 怎么帮设计师实现脑洞。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Gemini 3.1 Pro
15:43AI Will@FinanceYF5开发者使用 Claude Code 与 Fable 5 工具生成了一个沙漠村落的 3D 场景,视觉效果在密度、地形、建筑布局和生活细节上全面提升。虽然特写镜头中仍存在悬浮建筑等瑕疵,但整体方向已非常清晰。该成果展示了 AI 辅助生成复杂 3D 场景的潜力,尤其适合游戏和影视概念设计。AI产品Claude CodeFable 53D场景生成10 个信源在谈事件专题推荐理由:做游戏或影视概念设计的团队,可以直接用 Claude Code + Fable 5 快速生成高密度场景,省去大量手工建模时间,建议试试这个工作流。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Claude Code
10:52宝玉@dotey宝玉指出,使用 Claude Design 的关键前提是拥有自己的设计系统(Design System)。一旦设计系统定义好 UI 规范,设计师就可以将更多精力放在用户体验(UX)设计上,而非重复的 UI 细节。这为 AI 辅助设计工具的正确使用指明了方向,即让工具服务于更高层次的设计决策。AI产品Claude Design设计系统UX设计1 个信源在谈事件专题推荐理由:如果你在用 AI 做设计却感觉效率提升有限,问题可能出在缺少设计系统——这篇观点点出了关键,做 UI/UX 的设计师值得一看。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Claude Design