12:44宝玉@dotey精选用户指出BaoCut界面中Project与Session关系不清晰,与AI Tool Tab关联性差。用户建议重新设计Agent Session与Project的绑定关系,考虑让一个Session只绑定一个Project但能通过@引用其他项目上下文。用户还建议重新思考Home页面作为Agent入口,以及合并Agent Skill入口到Settings中。技巧BaoCutAgent界面设计推荐理由:设计师dotey分享了BaoCut界面设计改进过程,展示了如何通过多轮讨论优化AI工具的用户体验。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
12:43宝玉@dotey精选开发者dotey使用Claude Design工具为BaoCut v2版本创建原型,添加了Agent功能。原型设计将Agent移至左侧主入口,整合了历史会话和最近项目功能。底层使用Claude cli和Codex cli等现成Harness,保留了原有的LLM API翻译等功能。Fable 5.1发布后被用来测试这个原型设计。技巧Claude DesignBaoCutAgent1 个信源在谈事件专题推荐理由:dotey演示如何用Claude Design快速迭代产品原型,为BaoCut v2添加Agent功能,展示了从用户角度思考产品设计的实用方法。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Claude Design
13:34官方一手宝玉的分享@宝玉精选AI 原生开发结合传统流程,关键判断由人负责,Agent 执行分析、设计、编码与验证。本文以 BaoCut 远程转录功能为例,全面复盘这种工作方式。技巧AI 原生开发BaoCut工作流程推荐理由:想了解 AI 原生开发流程?这篇复盘用 BaoCut 举例,详细分析了 Agent 如何辅助工作。原文稍后读已读值得跟进有用关注 AI 原生开发
13:12宝玉@dotey精选宝玉分享用 /goal 给 Fable 5 设定长期优化目标的经验。Fable 5 先用 Moss 模型转录大视频建立基准,再分析瓶颈并派 subagent(Opus5)执行优化。优化后调用次数从 33 次降到 12 次,时间从 31 分钟降到 18 分钟。测试近 7 小时访谈完整润色仅需 42 分钟。改用 DeepSeek v4 Flash 处理 1 小时视频,双语字幕成本约 0.4 元。技巧Fable 5BaoCutCodex1 个信源在谈事件专题推荐理由:宝玉手把手教你怎么用 /goal 让 AI 自己分析瓶颈、派 subagent 干活,把转录时间从 31 分钟压到 18 分钟,还省 token。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Fable 5
11:59宝玉@doteyCodex 和 Claude Code 现在支持跨 session 访问会话,方便开发者直接引用其他会话的上下文。作者在测试 Windows 上 App 时,先用 BaoCut Skill 转录视频,发现首次下载模型体验差。随后在 BaoCut 源码项目中传入 Session Id,让 Agent 分析原因并优化,无需手动总结或丢失上下文。技巧CodexClaude CodeBaoCut推荐理由:Codex/Claude Code 能跨 session 找上下文了,调试不用自己总结,直接传 Session Id 让 Agent 分析,省事多了。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Codex
01:00宝玉@dotey免费工具 BaoCut 将 YouTube/X 视频的转录、翻译、剪辑整合为一条龙流程。架构上采用 GUI 与 CLI 分离,并支持 Skill,用户复制 prompt 后即可在 Agent 中操作。最新版本新增网页界面,可在 Agent 内置浏览器中打开并直接二次编辑。此外,也可以跳过 App,在 harness 内调用 skill 把视频转录成文本用于 AI 问答。AI产品BaoCut智能体视频转录推荐理由:宝玉做了个免费工具 BaoCut,能转录翻译剪辑视频,还能让 Agent 直接调用,新版网页界面方便二次编辑。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
05:08宝玉@dotey宝玉分享了他使用Coding Agent时从技术主管(TL)转向工程经理(EM)的角色变化。此前他需深度参与系统设计与代码审查,成为Agent的瓶颈。转折点在Fable 5之后,他发现AI代码质量足以信任,转而更多关注全局规划与结果验收。通过这种模式,开发BaoCut时实现每天一个小版本迭代。技术选型上,他从熟悉的Electron转向不熟悉的Swift+AppKit,甚至用从未写过的Rust完成跨平台版本。技巧BaoCutFable 5编程助手3 个信源在谈事件专题推荐理由:宝玉从TL到EM的实战经验,告诉你什么时候可以放心让AI写代码,连Rust都能零基础用起来。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
06:14宝玉@dotey精选BaoCut v0.8.2 新增视频画面翻译功能,可对视频中全屏 slides 进行 OCR 识别并添加翻译字幕。推荐使用 Codex Agent 自动化操作,无需人工干预。用户可在 GUI 暂停画面后点击 Screen Text 按钮进行 OCR,支持批量翻译队列。翻译结果以字幕叠加在原始文字上,可直接导出到剪映(CapCut)二次处理。技巧BaoCutCodexCapCut推荐理由:给视频加字幕翻译不用一帧一帧抠了,BaoCut 新功能配合 Codex 自动搞定,还能导出到剪映。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
16:07宝玉@dotey精选宝玉将 OpenMOSS 开源的 MOSS-Transcribe-Diarize-0.9B 集成到剪映工具 BaoCut 中,可直接输出带精确时间戳和说话人标注的结构化转写结果。该模型无需专用发言人识别模型,但转录速度比 Qwen3-ASR-0.6B 慢,且不支持标点符号,自定义 Prompt 与热词也未生效。项目地址为 github.com/OpenMOSS/MOSS-Transcribe-Diarize。AI模型BaoCutOpenMOSSMOSS-Transcribe-Diarize-0.9B推荐理由:宝玉给 BaoCut 集成了 MOSS-Transcribe-Diarize-0.9B,能一次搞定长音频转写和说话人标注,省去额外模型,适合做字幕或会议记录。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
08:39berryxia@berryxia宝玉老师推出BaoCut本地模型,可直接在MacMini上运行,用于英文视频素材的翻译和剪辑。用户可自由切换不同本地模型,无需依赖云端服务。该工具旨在简化英文内容创作流程,提升效率。AI产品BaoCut宝玉老师本地模型推荐理由:宝玉老师搞了个BaoCut,用本地模型就能直接翻译和剪辑英文素材,不用来回切换工具,装MacMini上随时用,挺方便的。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
14:48宝玉@dotey精选宝玉分享了开发 BaoCut App 的循环工作流:先用 baoyu-design skill 配合 Claude Code 内置浏览器和 Opus 4.8 模型设计原型。原型打磨后在同一会话内让 Claude Code 基于新 UI 实现功能,Fable 5 能将设计稿几乎 1:1 还原。测试通过后使用 Codex 的 CloudFlare Plugin 直接发布更新到 CF。Opus 4.8 设计能力优于 GPT 5.6 Sol,但 GPT 5.6 Sol 在非 UI 部分表现好。技巧BaoCutClaude Code编程助手4 个信源在谈事件专题推荐理由:宝玉公开了 BaoCut 的开发流程,教你用 Claude Code、Opus 4.8、Fable 5 和 Codex 分工协作,从原型到发布一步到位。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
11:54宝玉@dotey精选宝玉开发的BaoCut仅支持Mac,核心思路是用Agent+Skill替代纯LLM方案。纯LLM方案(如Gemini 3.5 Flash)翻译长视频成本达几美元,且拆分效果差。BaoCut通过CLI让Agent调用App功能,配合Skill固化转录、润色、翻译、对齐、剪辑工作流。Agent操作后,用户可在GUI界面预览和人工编辑,无需每次重新生成视频。已知问题:翻译速度略慢。AI产品BaoCutMacAgent推荐理由:宝玉新出的BaoCut,用Agent+Skill低成本搞定视频字幕转录翻译,还带GUI手动修改,比纯LLM方案实惠多了。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut
02:19宝玉@doteyBaoCut 是一个支持 Mac 的 Agent Skill,可以转录视频、识别说话人、润色错别字和口癖,并根据转录结果自动删除口癖和重复片段。它通过提供 CLI 和实时 GUI 进度同步,让 Agent 能调用并允许用户后续二次编辑。安装后可从 Codex 或 Claude Code 通过指令 /baocut 触发执行。翻译速度略慢但质量不错。技巧BaoCutCodexClaude Code推荐理由:这个 Skill 让 Agent 直接从视频转录到剪辑,还带 GUI 编辑,省去手动步骤,适合做字幕和后期。原文稍后读已读值得跟进有用关注 BaoCut