精选理由
这篇论文给Gurobi求解多人博弈纳什均衡时加了变量界,让之前一天算不完的三玩家Kuhn扑克能更快解出来,做博弈算法的人可以看看。
该论文针对多人不完美信息博弈的纳什均衡精确计算问题,基于序列形式的非线性互补问题,使用Gurobi的非凸二次求解器并通过McCormick包络进行空间分支定界。此前该方法无法在24小时内解决完整三玩家Kuhn扑克。本文导出了松弛变量和乘子变量的有限界,从而加强凸松弛,显著提升计算效率。在三人Kuhn扑克实验中验证了该方法的改进效果。
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该论文针对多人不完美信息博弈的纳什均衡精确计算问题,基于序列形式的非线性互补问题,使用Gurobi的非凸二次求解器并通过McCormick包络进行空间分支定界。此前该方法无法在24小时内解决完整三玩家Kuhn扑克。本文导出了松弛变量和乘子变量的有限界,从而加强凸松弛,显著提升计算效率。在三人Kuhn扑克实验中验证了该方法的改进效果。
There has been significant recent progress in algorithms for approximation of Nash equilibrium in large two-player zero-sum imperfect-information games and exact computation of Nash equilibrium in multiplayer strategic-f…