Fable 5.2 实测:复刻 FPS 一关与炫酷 3D 打砖块
有人拿 Fable 5.2 两条提示词生成了一个 FPS 小关卡和带双人模式的 3D 打砖块,提示词原文全贴出来了。想做小游戏原型的可以直接抄这两条的写法,试玩链接就在评论区。
博主用两条提示词实测 Fable 5.2 的游戏生成能力。第一条要求生成一个范围小但画质接近 AAA 的 FPS 小关卡,明确写明 "insanely detailed quality" 与 photorealistic graphics,结果复刻出射击游戏的 1 个关卡。
第二条中文提示词要求开发一个道具玩法最有意思的 3D 打砖块游戏,需同时支持 AI 玩法、双人对战和传统经典模式,生成效果被称为"更炫酷的打砖块"。两条提示词的写法都被完整公开,试玩地址放在了评论区。
这类实测的价值在于展示了提示词的具体措辞如何影响生成结果:限定范围(tiny level)保住画质上限,明确列出玩法模式约束生成方向。对想用 Fable 5.2 做小游戏原型的开发者可直接套用这两条提示词结构。
Fable 5.2 实测,复刻射击游戏 1 关,更炫酷的打砖块。 第一个提示词: “you should also build me a FPS. Insanely detailed quality pls, something that looks visually like it can keep up with AAA. Make it small in scope (like a tiny level) but otherwise impressive photorealistic graphics” 第二个提示词: “开发一个 最炫酷、道具玩法最有意思的 3D 打砖块游戏,支持 ai 也支持双人对战,也支持传统经典打砖块” 试玩地址见评论区📊 14 ⚡
This report is categorized under AITOP's "How-to" desk. Within our cross-regional analytical framework, it directly maps to AI developer toolchains, coding agents, and engineering workflows. Key entities and technical topics under continuous tracking include Fable 5.2, 游戏生成, 提示词工程, FPS.
Source attribution: curated from 向阳乔木 (@vista8).