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活人开发者是AI Coding系统最稀缺资源:编排成本限制产出

活人开发者的注意力是整个 AI Coding 系统里最稀缺、最慢、最不能并行的资源! 启动 Agent 很容易,但理解结果、判断质量、处理冲突、决定能不能合并,仍然必须由人完成。Agent 可以并行...

精选理由

AI 编程重度用户和团队管理者会感同身受——多 Agent 不等于高产,反而可能让人更累。这篇把人的注意力瓶颈讲透了,建议点开看看怎么优化自己的审查流程。

AI 摘要

Addy Osmani 提出“编排成本”概念,指出在 AI 编程中,人的审查与判断是系统瓶颈,无法并行。多 Agent 看似高效,但最终所有任务都需开发者逐一审查、合并,导致上下文切换和认知负荷剧增。文章类比 Python GIL 和 Amdahl 定律,强调优化非瓶颈部分不会提升整体产出。建议根据审查能力控制 Agent 数量、任务分层、批量审查,并保护深度思考时间。

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Addy Osmani 提出“编排成本”概念,指出在 AI 编程中,人的审查与判断是系统瓶颈,无法并行。多 Agent 看似高效,但最终所有任务都需开发者逐一审查、合并,导致上下文切换和认知负荷剧增。文章类比 Python GIL 和 Amdahl 定律,强调优化非瓶颈部分不会提升整体产出。建议根据审查能力控制 Agent 数量、任务分层、批量审查,并保护深度思考时间。

shao__meng活人开发者的注意力是整个 AI Coding 系统里最稀缺、最慢、最不能并行的资源! 启动 Agent 很容易,但理解结果、判断质量、处理冲突、决定能不能合并,仍然必须由人完成。Agent 可以并行工作,但人的判断不能并行。所以真正限制产出的,不是 Agent 数量,而是人的审查与决策能力。 @addyosmani 把这个问题称为 Orchestration Tax,可以理解为“编排成本”或“调度成本”。 你启动 10 个、20 个 a