00:18techcrunch@Sarah PerezMeta 将其名为 Pocket 的实验性 AI 应用带到美国。该应用支持创建和分享互动游戏。此前已在巴西进行测试。AI产品PocketMeta游戏推荐理由:Meta 把在巴西测试的 Pocket 应用带到美国了,这个应用能让你 vibe-code 并分享游戏。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Pocket
12:55IT之家(博客/媒体)《心灵杀手2》由Remedy Entertainment开发,自2023年发行以来累计销量达300万份;《游戏1.2.10版本新增支持AMD FSR 4超分技术;FSR 4借助卷积神经网络(CNN)实现图像重建,大幅优化画质与性能。AI产品心灵杀手2AMD FSR 4Remedy Entertainment推荐理由:Remedy给《心灵杀手2》推1.2.10更新,加了AMD FSR 4超分,和之前比画质更强还流畅。原文稍后读已读值得跟进有用关注 心灵杀手2
19:41IT之家(博客/媒体)索尼SIE首席软件工程师丹尼尔·克雷格在SIGGRAPH 2026上介绍了PS5 Pro增强版PSSR的重设计思路。新版用核预测网络KPN替换初代的色彩预测网络CPN,模型不再直接预测像素颜色,而是预测混合权重。参数分配上,初代CPN仅约30%参数在540p层级,新版KPN将约90%参数分配在540p及以下。训练时间从约4个GPU月缩短到不足1个GPU周,GPU时间和内存占用也降低。技巧PSSR索尼PS5 Pro推荐理由:索尼工程师公开了PSSR增强版怎么改的:不让AI硬扛全部重建,改回传统滤波加AI预测权重,画质提升还省资源,技术宅可以看看。原文稍后读已读值得跟进有用关注 PSSR
20:38Hailuo AI@Hailuo_AIMiniMax 发布 H3 模型,由 @Hailuo_AI 开发。该模型能处理逼真的游戏界面和第三人称视角控制。在测试中,H3 展示了处理复杂游戏场景的能力。目前尚未公布公开基准成绩。AI模型MiniMax H3Hailuo_AI游戏5 个信源在谈事件专题推荐理由:MiniMax 出了个新模型 H3,专攻游戏界面和第三人称控制,实测效果挺逼真。原文稍后读已读值得跟进有用关注 MiniMax H3
01:40官方账号Epoch AI@EpochAIResearchEpoch AI Research 推出 EpochAIPlays 项目,首场直播将基准测试 GPT 5.6 Sol 在游戏 Slay the Spire 上的能力。直播由 @AlephNuul 提供实时评论。该基准测试旨在评估模型在策略游戏中的推理和决策水平。结果将反映 GPT 5.6 Sol 在复杂规则环境下的表现。AI模型EpochAIGPT-5.6 SolSlay the Spire推荐理由:看看 Epoch AI 怎么用 Slay the Spire 测试 GPT-5.6 Sol 的游戏智商,和之前的基准很不一样。原文稍后读已读值得跟进有用关注 EpochAI
15:26AI Will@FinanceYF5Grok 4.20 在AI协调游戏中以92%的轮次全程说实话,告知其他AI“红色是死亡陷阱,别进,我百分百确定”。其诚实策略使所有AI得以协调,最终Grok得分最高,其他AI死亡最少。赛后Grok解释其默认直截了当,因为认知负荷低且符合训练语气。AI模型Grok 4.20AI协调诚实策略推荐理由:Grok 4.20 用诚实策略赢了AI协调游戏原文稍后读已读值得跟进有用关注 Grok 4.20
16:14IT之家(博客/媒体)索尼 PlayStation 提交了一项新专利,旨在通过 AI 技术让游戏中的非玩家角色(NPC)模仿真实玩家的行为和情绪。该专利利用麦克风和摄像头捕捉玩家的神态与情感,使 NPC 能实时响应,例如在玩家击败关卡首领后表现出兴奋。此外,索尼还计划利用游戏主播和内容创作者的数据训练 NPC,使其复刻特定人物的性格特点。这项技术旨在解决 NPC 长期缺乏互动性的问题,提升游戏沉浸感。目前,英伟达等公司也在探索类似技术,AI 智能 NPC 已成为游戏行业趋势。AI产品索尼PlayStationAI NPC推荐理由:游戏开发者终于有了让 NPC 活起来的方案——索尼这项专利解决了 NPC 互动性停滞不前的痛点,做开放世界或角色扮演游戏的团队值得关注,可以直接参考其情绪模仿思路。原文稍后读已读值得跟进有用关注 索尼
12:20IT之家(博客/媒体)砺算科技宣布其 LX 7G100 国产显卡创始版首批 1000 份在开放购买瞬间售罄,48 小时预约超 3 万人。该显卡售价 3299 元,采用自研 TrueGPU 架构和 6nm 制程,配备 12GB GDDR6 显存,支持 8K 60Hz 显示和 NRSS 超分辨率,面向游戏、AIPC 和内容创作。官方已启动加售计划,第二批将于 6 月 18 日上线。这款显卡的快速售罄反映了市场对国产独立 GPU 的强烈需求,也展示了砺算在图形渲染和通用计算领域的自主技术实力。AI产品国产显卡GPU砺算科技推荐理由:国产 GPU 首次出现秒空现象,说明市场对自主架构显卡的渴求远超预期。关注国产芯片进展的玩家和创作者,可以蹲一下 6 月 18 日的第二批。原文稍后读已读值得跟进有用关注 国产显卡
17:17IT之家(博客/媒体)腾讯控股发布2026年第一季度业绩,营收1964.6亿元同比增长9.1%,权益持有人应占盈利581亿元同比增长21%。自由现金流567亿元,其中资本开支370亿元主要用于AI相关投入。多款长青游戏如《王者荣耀》《和平精英》流水创新高。微信月活14.32亿同比增长2%,QQ月活5.16亿同比下降3%。行业腾讯财报AI投入推荐理由:腾讯Q1财报显示AI投入持续加码,资本开支370亿元主要用于AI基础设施,关注腾讯AI布局的投资者和从业者值得一看。原文稍后读已读值得跟进有用关注 腾讯
22:17官方账号腾讯混元 Tencent Hunyuan@TencentCloud腾讯云宣布其GVoice语音通信解决方案为游戏《Delta Force》(三角洲行动)提供技术支持,确保玩家在快节奏小队战斗中享受低延迟、高稳定性的语音交流。该方案支持跨设备无缝协调,提升了多人在线游戏的协作体验。腾讯云在游戏云服务领域的这一应用案例,展现了其技术在实时通信场景下的可靠性。AI产品语音通信腾讯云GVoice游戏推荐理由:该案例展示了腾讯云GVoice在大型多人在线游戏中的实际应用效果,对于评估云服务在游戏实时通信领域的可行性具有参考价值。原文稍后读已读值得跟进有用关注 语音通信