08:04IT之家(博客/媒体)76°Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼批评 Valve 的 Steam 平台要求开发者披露是否使用生成式 AI 工具,该政策自2024年开始实施。斯威尼认为,这迫使开发者在提高效率和避免玩家抵制之间做选择,可能失去竞争机会。他举例称,世嘉等公司因使用 AI 而遭玩家反对。Epic 最近发布的虚幻引擎 6 集成了更多 AI 功能,旨在减少重复劳动、加快游戏发布。斯威尼指责 Valve 的做法不负责任,使开发者难以成功。行业EpicSteamValve游戏开发AI政策推荐理由:Epic 老板直接开火 Steam 的 AI 披露政策,说这让开发者不敢用 AI 提高效率,反而被玩家抵制。想了解游戏行业 AI 争议的可以看看。原文
08:53IT之家(博客/媒体)艺电(EA)企业发展总裁劳拉·米耶勒在《The Game Business Live》栏目中表示,生成式AI可简化游戏开发中的制作流程、工具链与工作环节。她指出,AI能减轻开发者重复枯燥工作,将原型制作效率提升数倍,团队围绕创意沟通更简洁高效。EA首席执行官安德鲁·威尔逊去年对投资者称,AI被视作推动创意和玩家联结的助推器,全公司正搭建AI工作流程优化开发、扩容与个性化。EA押注AI技术与其价值550亿美元的杠杆支撑出售交易密切相关,该交易取决于AI能否压缩成本、拉高利润。行业EA生成式AI游戏开发数字化流程推荐理由:EA高管用具体案例打消你顾虑:生成式AI不是抢饭碗,而是让游戏开发者告别重复劳动,快速出原型。看完你就明白为啥大厂愿意砸钱。原文
08:15IT之家(博客/媒体)Game Oracle统计2025年1-10月上线的9879款游戏,发现17.9%主动公开使用AI。整体来看,未公示AI的游戏评测数量更多,零评测作品占比更少;评测数≥100条的游戏均分中位数高约4%。在控制发行商、团队经验、品类等变量后,使用AI的游戏评测总量比纯人工开发减少约53%。报告指出,对于具备爆款潜力的优质游戏,AI负面偏见真实存在,会拖累成功率。行业Game Oracle游戏开发AI偏见玩家反馈调研推荐理由:Game Oracle用近万款游戏数据告诉你,玩家对AI标签有偏见,优质游戏用了AI反而评测少一半,开发者得谨慎用。原文
09:23IT之家(博客/媒体)索尼在2025财年年度报告中专章论述AI应用,计划通过自动化品控、动画制作、3D建模等重复工作流程,提升PlayStation开发效率。AI工具将帮助开发者聚焦玩法设计与世界观搭建,同时为玩家提供个性化游戏推荐。世嘉、卡普空等日本厂商也在落地类似工具,日本游戏行业正普遍利用AI加速开发。行业索尼PlayStation游戏开发AI工具自动化推荐理由:索尼在最新财报里讲了怎么用AI帮开发者省下重复劳动,让你玩到更丰富、更对胃口的游戏。原文
08:25IT之家(博客/媒体)CD Projekt Red联合CEO诺瓦科夫斯基透露,纯AI生成的游戏即将问世,他接触的AI工作室一周内能做出40个游戏原型甚至整部游戏。诺瓦科夫斯基认为,人工开发虽耗时但能创造独特感染力,AI无法企及。玩家仍能通过画面违和感分辨AI临时素材,纯AI游戏难以满足期待。行业CD Projekt Red诺瓦科夫斯基AI生成游戏游戏开发人工创作推荐理由:CDPR的CEO说AI工作室一周能造40个游戏,但他觉得这不是正道。人工创作才有灵魂,你觉得呢?原文
07:23IT之家(博客/媒体)Epic 发布虚幻引擎 5.8 作为 UE5 系列最终版本,并预热虚幻引擎 6 核心方向。UE6 将全面转向 Verse 语言,优化大规模在线世界协作开发。Epic 推动跨游戏内容互通,引入开放标准实现资源与逻辑模块在不同游戏间迁移。引擎还将集成大语言模型(LLM)和生成式 AI 工具,整合 Claude、Gemini 等模型辅助开发。UE6 预计 2027 年底进入 Early Access,正式版计划在此后 12-18 个月内推出。AI产品Epic虚幻引擎6Verse生成式AI游戏开发推荐理由:Epic 官宣了虚幻引擎 6,要用 Verse 替代 C++、接入 Claude 等 AI 帮你写代码,还能在不同游戏间搬内容,开发游戏的门槛和效率都会变。原文
09:17IT之家(博客/媒体)精选微软发布 XBOX Godot Sample 示例项目,帮助 Godot 开发者将游戏移植到 XBOX on PC。该项目包含 Microsoft GDK 平台服务、XBOX 服务、PlayFab Core 与多人联机及存档功能。示例直接兼容 2026 年 4 月版 GDK,并提供可复用集成代码。源码以 MIT 许可在 GitHub 公开,但 GDK 和 PlayFab 依赖需单独安装。当前仅支持 XBOX on PC,不支持 XBOX Series X|S 或 XBOX One。行业GodotXBOX微软PlayFabGDK游戏开发推荐理由:微软给 Godot 开发者做了移植样板原文
09:46pandaily@contact@pandaily.com (Pandaily)腾讯游戏在年度发布会上公布了包含42款产品的路线图,其中15款为新作。公司强调AI驱动的游戏开发和全球扩张是两大战略重点。AI技术将被用于提升游戏开发效率、优化玩家体验和推动创新玩法。此举显示腾讯正加速将AI融入游戏全产业链,以应对行业竞争和增长需求。行业腾讯游戏AI整合游戏开发全球扩张产品路线图推荐理由:腾讯游戏将AI作为核心战略,42款产品路线图展示了AI在游戏开发中的实际落地,游戏从业者和AI应用开发者值得关注这一行业风向标。原文
22:14IT之家(博客/媒体)腾讯在SPARK 2026游戏发布会上推出AI游戏创作平台“代号 Craft”,该平台由腾讯游戏生态发展部打造,内置完整AIGC工具链,可解决传统开发中的美术产能难题。用户通过自然语言与AI对话,即可快速生成2D、3D等多种类型的游戏雏形,将创意转化为可玩的游戏世界。平台免费提供超万种预制美术资源,支持移动端、PC及主机端游戏原型开发,并适配Unity等主流引擎导出格式。目前平台已开启首测报名。AI产品AIGC游戏创作腾讯自然语言生成游戏开发推荐理由:游戏开发者或独立创作者终于有了低门槛的AI工具——用自然语言就能生成场景、角色和玩法框架,省去大量美术和编程时间,建议有游戏创意的团队直接报名首测。原文
07:59IT之家(博客/媒体)Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克在《商业内幕》采访中表示,AI能提升游戏开发效率,尤其在素材生成方面,但无法独立创造《GTA》级别的爆款作品。他认为AI缺乏真正的原创性与意外感,本质基于过去数据,而爆款游戏的核心是创意而非工具。泽尔尼克回应了投资者对AI降低开发门槛的担忧,指出工具普及已久,稀缺的是创意本身。他还提到,AI提升效率后不会降低3A游戏成本,反而可能提高行业对内容规模和质量的要求。行业AI游戏开发Take-TwoGTA创意推荐理由:游戏行业从业者或投资者值得一读——泽尔尼克戳破了AI能创造爆款的泡沫,点明创意才是稀缺资源,看完会对AI在游戏领域的真实价值有更清醒的判断。原文
13:04IT之家(博客/媒体)前 EA 高管 David Gardner 表示,AI 可以助力小型游戏团队高速成长,但无法拯救糟糕的团队。他认为 AI 与小团队协同开发已成为可行的商业模式,公司不再需要庞大开发团队,只需用 AI 提升效率。但 AI 只是助推器而非灵丹妙药,前提是团队本身足够优秀。Gardner 强调,游戏行业需要像当年 Web3、VR 热潮一样审视大局,筛掉低质量项目。他的判断逻辑是看团队能否真正做好事、理解玩家喜好并保持良好合作。行业游戏开发AI 工具团队管理EADavid Gardner推荐理由:游戏行业从业者或独立开发者,AI 工具虽能提效,但团队自身能力才是成败关键——Gardner 的洞察值得每个用 AI 做游戏的人反思。原文
18:44IT之家(博客/媒体)索尼第三方开发业务副总裁克里斯蒂安・斯文森在接受采访时表示,中韩游戏工作室的推进速度、项目规模和响应效率远超西方及日本团队。他以《红色沙漠》为例,指出亚洲工作室在版本更新和内容迭代上具备显著优势,这得益于不同的团队协作模式。索尼通过“中国之星计划”扶持了《影之刃零》等作品,进一步印证了对亚洲开发者的信心。这一趋势表明,亚洲正逐步挑战西方在3A游戏市场的主导地位。行业游戏开发索尼中韩工作室开发效率3A大作推荐理由:游戏行业从业者或关注开发效率的团队,能从索尼高管的视角看到中韩工作室的协作模式优势,值得反思自身流程。原文
09:31IT之家(博客/媒体)SNK 宣布对前《铁拳》制作人原田胜弘新设立的 VS Studio 进行投资,计划将其作为控股子公司纳入集团。新工作室将与 SNK 在游戏软件开发领域合作,加强开发实力。原田胜弘表示工作室秉持“挑战传统,精雕细琢”理念,名称“VS”蕴含多重革新含义。这一举措将 SNK 与资深制作人团队结合,有望推动格斗游戏等领域的创新。行业SNK原田胜弘游戏开发行业事件推荐理由:SNK 吸纳原田胜弘及其团队,将增强其游戏开发能力,尤其在格斗游戏领域可能带来新突破。原文
00:33GitHub Blog@Lee ReillyGitHub博客报道,一位开发者利用GitHub Copilot CLI构建了一个名为“Dungeons & Desktops”的扩展,该扩展可将任何代码库转化为程序化生成的roguelike地牢。项目展示了Copilot CLI在创意编程中的潜力,通过自然语言指令自动生成游戏逻辑和地图。该扩展基于Copilot CLI的代码补全和生成能力,实现从代码库到游戏环境的转换。这一案例体现了AI工具在辅助快速原型设计和创意开发方面的实用性。AI产品编程助手游戏开发GitHub Copilot程序化生成推荐理由:该案例展示了GitHub Copilot CLI在非传统编程任务(如游戏开发)中的应用潜力,提示开发者可借助AI工具探索新的项目形态。原文