Chinese contentOpus 5.5 做了一款游戏,还把自己放了进去
Opus 5.5 做的小游戏,你扮演一个只有 64 token 的沙箱 LLM,设定很怪很好玩,itch.io 上能直接试。
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CreativeInstruct用特殊标记让模型在保持质量的同时更会编故事,人类测评七成认为更有创造力,还能给强化学习带来几个点的提升。
这篇研究说AI一味追求“省事”反而帮倒忙——结构设计需要“摩擦”来激发灵感。他们用视觉语言模型做了个交互系统,帮设计师边想边改,保留思考摩擦,去掉重复劳动。
想了解Google对AI、量子、机器人等前沿领域的最新战略方向?这场Dialogues舞台的精华总结值得一看,科技从业者和爱好者能从中捕捉到未来几年的技术趋势。
游戏行业从业者或投资者值得一读——泽尔尼克戳破了AI能创造爆款的泡沫,点明创意才是稀缺资源,看完会对AI在游戏领域的真实价值有更清醒的判断。
Svpino 把 AI 入门从“学什么”变成了“造什么”,解决了新手最怕的“从哪开始”问题。想用 AI 做点东西但还没行动的开发者,看完这条可以直接去参赛。