一条不到 20 字的提示词,让 Fable 5.2 吐出了 12 条带时间锚点的十年建议,比如每年重读自己写下的信念、让 Agent 干活但判断权留给自己。想学提示词写法的可以照抄这个“不要解释”模板,换主题就能复用。
Latest
有人拿 Opus 5.5 写 Python 脚本控制 Blender,36 秒短片里的跑车、神庙、灯光全靠代码生成,没下任何现成模型。想试代码驱动的 3D 生成管线的人可以看看这条推,思路和用视频生成模型完全不一样。
The non-obvious point is that entity resolution at the data layer, not model capability, is the bottleneck for personal health analytics — Mirobody solves the unit-and-naming mismatch that makes LLM analyses of medical reports unreliable. Developers building health or quantified-self applications can self-host it locally under Apache-2.0 with no API key required for the mapping step. Anyone who has lab reports from different hospitals or countries, including the many cross-border professionals in Singapore and ASEAN, can use it to build a unified longitudinal health record before handing data to any model.
一个求职者刚面完彭博社的 AI 编程面试,考的是庞大的 Django 代码库,30 分钟内要边用 AI 边和面试官沟通,结果被拒。用一句提示词 one-shot 秒题也会被拒,因为面试官看的是协作过程。正在准备跳槽面试的工程师值得看看,新赛道的玩法和刷题完全不一样。
很多人拿 Opus 5.5 做动效结果全是渐变背景加淡入,这篇教程指出问题不在 Prompt 而在流程。给参考、状态表、音画共用时间线、自检回看这四步可以直接搬进自己的工作流,做动效和短视频的都该看看。
如果你用 Claude Opus 5.5 做动效总觉得输出同质化,这篇教程说清了问题不在提示词而在工作流。12 步覆盖参考、渲染、节拍和自检,看完能直接搭一套自己的动效管线,做片头和产品演示都用得上。
作者用 PixelLab MCP 做像素游戏场景,国产模型反复犯围栏错位、素材方向不对的低级视觉错误,handoff 给 Opus 后一小时就搞定了。做 AI 游戏开发或图像工作流的人应该看看,省钱和省时间怎么权衡这篇给了很具体的参考。
国行 iPhone 用户可以看看这个,不用换机就能解锁被阉割的 Apple Intelligence。前提是要有美区 Apple 账号,系统得切成英文,还要下载 10GB 本地模型。作者是让 codex 帮忙搞定的,动手前先想清楚风险。
这条推文只有一个 Claude Artifact 链接,正文没写做了什么。如果你关注用 Claude 生成可交互小工具的玩法,可以点链接自己看效果。想省钱省时间的话,等作者补文字说明再点也不迟。
The non-obvious insight is that ownership framing in prompts measurably shifts how aggressively a model refactors code — a cheap fix before reaching for fine-tuning or scaffolding changes. Engineers maintaining automated refactoring pipelines and coding agents on Claude should test the phrasing against their own repos. The guide sits on Anthropic's public docs platform, so it is freely available to teams in Singapore and across ASEAN building on the Claude API without regional restrictions.
Simon Willison 点评 Anthropic 的提示词指南,读起来像厂商自己也在摸索新模型的脾气。写提示词的人可以把它当踩坑笔记看,别当权威文档照搬,自己实测更靠谱。
一个人一条提示词就做出了从 Blender 建模到 4K 渲染的完整短片,52 分钟、$5.75。对想做 AI 3D 内容的开发者很有参考价值,工作流拆解得也很清楚。
The framework gives builders and product designers a vocabulary for comparing agent interfaces beyond feature lists: session, project and bot each shift where conversational continuity lives. Teams designing multi-agent products get a concrete design principle — Simon's near-decomposability — for splitting bot responsibilities. Practitioners choosing between ChatGPT, Grok and similar tools can use the atom lens to predict where their workflow context will accumulate before committing.
Dan Koe 这套打法不是教你用 AI 写稿,而是把活拆成定位、策略、写作三层,采访和挖旧作品才是护城河。先白干十条试发的获客思路很实操,想做 AI 内容服务或替创始人代管内容的人可以直接照着抄作业。
写代码时谁没见过 subagent 把 5 行的小事搞成大工程?这条视频吐槽的就是这个现象,评论区都在聊怎么控制 agent 的任务拆分粒度。如果你在用 Claude Code 或类似的多智能体工作流,看了会很有共鸣。
适合在用国行 iPhone 又想用完整 Apple Intelligence 的朋友,风险自担。文中连工具名都没写,想动手先去评论区找细节,并且记得备份。
如果你每天用好几个 AI 工具,装上 magpie 里的 Day Card 插件就能看到一张用量小票,花了多少一目了然,不用自己手动记账,发朋友圈也挺有意思。
The counterintuitive finding is that effort level, not model choice, is often the cheaper lever — a low-then-high retry strategy beat always-high on both cost and accuracy in Anthropic's own benchmarks. Teams building with Claude Code or the API should adopt the start-with-Opus, downgrade-for-crated-tasks, upgrade-only-after-effort workflow and re-measure on their own workloads. Cost per completed task, not per token, is the metric that matters when budgeting agent pipelines.
The counterintuitive result is that longer prompts cannot close the quality gap once a task has a latency budget — task-specific fine-tuning beats prompt engineering for enforcement workloads. Teams running high-volume moderation, compliance or routing classifiers should treat sub-billion-parameter fine-tuned models as the default baseline rather than defaulting to APIs. The published break-even threshold (15–30 calls per minute) gives engineering teams a concrete decision rule for build-versus-buy, and the latency and cost methodology is directly reusable.
这个 Demo 直接在浏览器就能玩,坐船穿过 8 个梦境场景,全靠 Claude Fable 5.2 生成。想做互动原型或小游戏的人可以看看别人怎么玩转单次生成,比传统引擎搭Demo快太多。
Neo4j 三位开发者要在 AI Dev NYC 2026 上讲 GraphRAG,用图数据库给模型喂数据提升准确性,还有工作坊教你排查智能体信错证据的情况。做 RAG 和智能体开发的人可以关注下这个议程。
Riley Brown 用 Claude Opus 加 Blender,一句提示词 10 分钟内做完了以前要 Screen Studio 加人工剪辑才能出的产品演示视频。和 Veo、Sora 那种直接生成画面不同,它是让模型操控剪辑软件做后期,结果可改可控。经常要做 App 演示视频的开发者可以照着搭一套。
日本租赁公司 SMFL 的内部数字团队写了本讲企业怎么用 vibe coding 的书,Replit 的 CEO 还上了封面。企业环境和个人玩票不一样,有合规和协作的现实约束,做企业级开发的同学可以看看日本这边的打法。
LangChain 官方办的线下实操夜,现场带你用 Managed Deep Agents 把智能体部署上线。想搞 Agent 工程化落地的开发者,去现场看一遍完整流程比自己啃文档快得多。
Warp 的 Zach Lloyd 放出的演示挺有意思:智能体同一错误摔了 37 次,干脆自己提了个 PR 修工作流。做 Agent 的朋友可以看看这种"失败次数触发自我修复"的设计思路,他这周还会在旧金山 AIE CODE 现场讲。
写代码时状态散在各个变量里,AI 生成的逻辑经常漏掉状态转换,这是很多人踩过的坑。这条提示词丢给 Claude 或 Codex 就能跑,还会按风险排序,直接贴进终端试试,改动成本几乎为零。
Anthropic 的 Alex Albert 透露他每次换新模型就用这条提示词全项目体检,让模型自己找出过时的补丁指令。写Claude或Cursor提示词的人可以抄走直接用,几分钟扫一遍就知道哪些规则该删。
去 Code Summit 的话可以蹲一下这场,Databricks 的人带你用 omnigent 搭一个 GitHub CI 多智能体审查流程,PR 审查、修复、验证一条龙,散场就能把配置带回自己仓库用。
NVIDIA 的人在 Open by Design NYC 活动上说,选模型别只看单价,token 效率才是决定真实成本的关键,训练自己模型的团队也适用。现场还有 Reflection 和 Together AI 的人一起聊开源模型和 post-training,做技术选型的可以听听他们的算法。
Anthropic 官方把四个 Claude 模型的适用场景讲清楚了,最实用的一条是子智能体用小模型跑、主任务留给旗舰模型来省成本。正在做多智能体或批量任务的开发者,照着配一遍就能省不少 token 钱。
Shopify 在 PyTorchCon 上公开了他们的 Flywheel 系统,用 PyTorch 和 vLLM 把线上失败案例变成再训练数据,以比调用前沿模型便宜的成本做到更准。自己部署过模型的团队应该看看,比单纯堆 API 有参考价值。
Bolt 官方发了个教程,教你怎么用自然语言搭一个客户流失预警面板,专治那种不退订但悄悄消失的用户。做 SaaS 或电商的可以照着搭一个,不用等数据团队排期,比配置 Mixpanel 快多了。
Anthropic 员工 Alex Albert 的一条实用提示词,让新模型通读你的项目代码库,修掉有把握的问题、其余列出来给你审。比起跑基准分数,用真实项目验收新模型更直观,写代码的人都可以直接抄走用。
The subtle point is that dot's value here comes from owning a second machine, not raw model quality — delegating tests to separate hardware avoids the cursor and focus contention that plagues single-machine agent use. iOS developers juggling multiple SDK versions and QA leads comparing regressions should try the cross-machine repro workflow first. Compared with manual device farm setups, this needs only a spare Mac and an OpenAI account.
Lenny 播客请到 Google 负责 Gemini、Veo 等模型的产品负责人 Tulsee Doshi,聊招聘 PM 时最看重什么。她强调 PM 要有自己的观点,还教了怎么写第一份 eval。想做 AI 产品经理的值得听完整期。
Anthropic 刚发了 Fable 5.2 和 Mythos 5.2 两个模型,作者还附了实操建议:让它先挑毛病再干活、日常用中档 effort 省算力、整项目托管跑几小时。做长任务的工程师可以直接照抄这套用法。
做文档解析 RAG 的团队可以看看这篇,LlamaParse 把部署方式拆成了 5 档,从全托管 API 到自己 GPU 跑模型都有,关键是先搞清你的文档能放哪。数据敏感的企业可以选本地部署方案,还能用现有推理商。
Bolt 这次直播看点挺实在:两位退伍军人没写过代码,用 Bolt 搭出了服务退伍军人生意的平台,全程现场构建给你看。想评估 Bolt 和 Lovable、Replit 这类工具的实际能力,看真人实战比看宣传靠谱。
LangChain 团队把“怎么让智能体越改越好”拆成了三步评估流程,还配了完整博文。自己搭智能体的开发者照着做,能避免改动后效果退化的问题。
levelsio 又晒操作了,这次一条提示词一分钟就修好 Bug。想知道他提示词怎么写的可以点进去看截图,平时被 AI 修 Bug 折腾半天的同学可以对比下自己的写法差在哪。
Only the latest 2000 items are listed; for older ones see the daily archive