#3D生成
Anthropic 的 Claude Fable 5 在 3D 生成上又刷屏了,60 多项测试全拿下,效果比之前强很多,值得一看。
AI/ML API 实测了 Sonnet 5 和 Fable 5 做3D地球生成,Sonnet省87%钱但只有线框,Fable效果惊艳但贵。选模型前先看这对比。
MiMo 把万亿参数模型的推理速度拉到 1000+ Token/s,做 Agent 和实时交互的开发者值得关注——速度提升直接缩短任务等待时间,并发场景下体验翻倍。
做 3D 内容生成或多视图编辑的开发者,终于有了能处理大幅几何变形的工具——GeM-NR 无需训练即可与主流编辑器配合,建议试试看能否解决你场景中的非刚性编辑痛点。
游戏和仿真开发者终于有了能按需生成语义部件的3D工具——CubePart 让部件结构成为显式控制信号,生成的资产可直接驱动动画和脚本,省去大量手动拆解工作,做交互式3D内容的团队值得一试。
3D 内容创作者终于有了能兼顾速度与细节的工具——Rodin Gen-2.5 4 秒出百万面模型,连毛孔和衣料纹理都能还原,做游戏资产或影视道具的团队可以直接上手试。
做游戏、动画或影视的团队,终于可以告别协调建模师、绑骨师、贴图师的崩溃流程——一张图生成千万级面数 3D 资产,直接导出 obj/fbx/glb 进软件编辑,建议立刻试一下。
做3D内容生成或游戏资产制作的开发者可以看看这个多模型协作的流水线,从图片到3D世界一步到位,值得尝试复现。
该案例展示了GPT image 2与Gemini 3.1 pro在3D生物结构生成上的协同能力,为AI教育提供了低成本、高视觉质量的实践路径,值得关注。
该教程展示了结合Coex、GPT image 2和Tripo进行3D内容复刻的完整流程,对AI模型与3D工具协同工作有参考价值,适合关注AI生成3D应用的开发者。