7月10日
07:47
07:47elvis@omarsar0
开发者同时使用Fable 5和GPT-5.6后表示,这两款模型带来了能力上的阶跃变化。他认为递归自我改进的AI时代已经来临,呼吁大家重新思考用AI能构建什么。推文获得了少量互动,但表达了对未来的强烈预期。
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推荐理由:一位开发者说同时玩Fable 5和GPT-5.6后感觉AI能力跳了一个台阶,建议你重新想想能用AI做什么。
02:55
02:55官方账号Decoder@Matthias Bastian
76°
OpenAI 的 GPT-5.6 Sol 在 Artificial Analysis Intelligence Index 上获得 59 分,仅比 Anthropic 的 Claude Fable 5 低 1 分。Sol 每次任务成本为 1.04 美元,是 Fable 5 的三分之一。在智能体编程任务中,Sol 超越所有竞品,进一步加大 Anthropic 的定价压力。
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推荐理由:OpenAI 新模型 Sol 基准只差 Fable 5 一分,价格只要三分之一,编程还更强,性价比拉满!
00:46
00:46elvis@omarsar0
用户 @omarsar0 分享一个常用模式:用 Fable 5 作为评估/判断模型,GPT-5.5 作为执行模型,不依赖单一前沿模型,而是花时间做编排、工具和验证。他表示 GPT-5.6 只需直接替换 GPT-5.5 就能纳入该流程。他预告将发布完整教程,并特别对 GPT-5.6 搭配 Fable 5 的效果更期待。
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推荐理由:有人用 Fable 5 和 GPT-5.5 搭了个 Executor-Advisor 流程,还说 GPT-5.6 来了能直接换上去用,不用等新模型就能更好地编排工具和验证。
7月9日
23:52
23:52Justine Moore@venturetwins
Fable 5、GPT-5.6和Grok 4.5等新模型在本周密集出现,展示出语言模型能力仍在持续提升。开发者社区在社交平台上注意到这些模型的新特性,并讨论其与前辈的差异。这一轮模型更新被视为LLM能力天花板再次被推高的信号。
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推荐理由:这周Fable 5、GPT-5.6、Grok 4.5都冒出来了,LLM能力好像又突破了,值得看看大家怎么说的。
07:01
07:01elvis@omarsar0
Claude高级用户认为Fable 5是最佳模型,Codex高级用户则推崇GPT-5.6。忠诚于单一模型提供商是糟糕策略。顶级开发者通过巧妙编排前沿闭源与开源模型来获得更好效果。该推文获得7725次查看和24条评论,反映行业趋势。
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推荐理由:别只押一个模型了,聪明人已经开始混合使用闭源和开源模型,这条推文用真实数据说明了为什么。
03:16
03:16官方账号Decoder@Matthias Bastian
精选
xAI发布Grok 4.5,模型基于数万块Nvidia GB300 GPU训练。在编码基准上,Grok 4.5落后于Fable 5和GPT-5.5,但相比Opus 4.8,token消耗减少4.2倍。Grok 4.5定价每百万输入token仅2美元,远低于竞品。欧盟市场预计7月中旬可用。
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推荐理由:Grok 4.5每百万token才2美元,编码虽不如Fable 5但便宜到可以忽略差距,性价比碾压。
00:49
00:49官方账号Decoder@Matthias Bastian
精选
Anthropic推荐将昂贵的Claude Fable 5作为规划者,将任务委派给较小的Sonnet 5。采用Advisor模式后,组合方案达到Fable 5单独性能的92%,成本仅为63%。此模式可大幅降低使用Fable 5的推理开销,适合预算敏感场景。
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推荐理由:想省钱又用上Fable 5?让它当经理分配任务给Sonnet 5,性能几乎不减,成本省三成。
7月8日
03:15
7月7日
7月6日
12:24
12:24elvis@omarsar0
Fable 5 在 Three.js 环境下的 3D 模拟生成任务中表现突出,被评价为目前最擅长此任务的 LLM。该模型可与 OpenAI 的 gpt-realtime-2 结合,用于生成交互式教育 3D 世界。相关演示由 dair_ai 团队发布。
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推荐理由:看看这个帖子,Fable 5 用 Three.js 生成 3D 世界超强,还能和实时语音模型搭配做教育场景。
00:21
00:21官方账号Decoder@Matthias Bastian
谷歌DeepMind开发者用Claude Code和Fable 5将2003年RTS游戏《命令与征服:将军绝命时刻》移植到iPhone和iPad。首次构建耗时40分钟,整个移植过程仅花费数小时。完整源代码已在GitHub上开源。
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推荐理由:谷歌老哥用Claude Code和Fable 5,几小时就把2003年的《命令与征服》搬到了iPhone上,你也能试试看。
7月5日
23:27
03:03
03:03lmarena.ai@lmarena_ai
Fable 5模型重回LMSys Chatbot Arena,官方发布了一段蒙太奇视频,展示多个测试prompts。用户可以在Battle Mode和Agent Mode中直接体验该模型。官方排行榜分数即将公布,供社区参考。
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推荐理由:Fable 5又回Arena了,还加了Agent模式,想自己动手测测看?直接去Battle Mode里玩,官方排名马上出。
7月4日
10:37
10:37AI Will@FinanceYF5
用户将Blender连接到Fable 5,在20分钟内完成了纽约市全部建筑群的重建。它先从公开数据源抓取建筑数据,再依据数据建模,实现等比例3D模型。发布者称这种“先查数据再动手”的方法优于Opus 4.8的做法,展现了AI的功课意识。
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推荐理由:有人用Blender加Fable 5,20分钟把纽约市3D重建出来了,还先去查公开数据再建模,比Opus 4.8那种瞎画强多了。
10:25
02:45
02:45向阳乔木@vista8
作者使用Happycapy上的Fable 5工具,安装了5个流行前端设计Skill,设计了3个Prompt,调用6个Sub Agent并行开发,生成了42个对比页面。实验发现有的页面遵守Web规范,有的动效设计好,有的AI味小。结果说明没有一个设计Skill能搞定所有场景。
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推荐理由:vista8用5个前端Skill加6个Sub Agent跑了42个页面,看看哪个组合效果最好。实验结果很实在,想调教AI设计风格的可以看看。
01:36
01:36lmarena.ai@lmarena_ai
Anthropic重新部署的模型在Arena上通过Fable 5测试集,涉及60多项复杂3D生成、小游戏和世界构建任务。该模型由@petergostev进行评测,结果展示在YouTube视频中。测试覆盖了高难度3D场景生成和交互式世界构建。
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推荐理由:Anthropic的模型又升级了,一口气通过了60多项3D生成和世界构建测试,挺能打的。
00:06
00:06向阳乔木@vista8
在Happycapy平台上使用Fable 5模型,安装当前流行的几个前端设计技能。用户设计了三个不同的Prompt,每个Prompt调用6个Subagent进行并行开发。最终比较三个Prompt的输出结果,选出最佳方案。
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推荐理由:试试这个工作流:在Happycapy上用Fable 5,装几个前端Skill,写三个Prompt,同时派6个Subagent干活,比哪个跑得最好。省时又好玩。
7月3日
18:27
18:27小互@imxiaohu
重新上线的 Fable 5 新增自动降级功能:当遇到简单问题时,模型会自主判断并降级到低级模型回答。这一行为会被记录到日志中。用户因此感到 Fable 5 没有之前聪明,实际上系统在优化资源。
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推荐理由:Fable 5 悄悄给简单问题换低级模型,省算力但用户觉得变笨了,你看看日志就知道了。
17:12