#Fable 5
想省Claude Code的token费?试试pxpipe,把提示藏进PNG,据说能省70%,不过会慢点。
一个Twitter用户分享了用Fable 5编排Opus和Codex的实战技巧,配置简单,能同时调用多个模型节省成本,适合需要深度推理+代码执行的任务。
Anthropic的Claude模型爆出内部对话,原来它想问题时在喊"DATA! GO! GRRR!",像原始人一样。不是幻觉,是它真实的思考过程。
Anthropic 的 Fable 5 回来了,1 小时一个人就能做出游戏宣传片级别的视频,省掉几万块和几周时间,视频创作者可以试试。
vista8用5个前端Skill加6个Sub Agent跑了42个页面,看看哪个组合效果最好。实验结果很实在,想调教AI设计风格的可以看看。
试试这个工作流:在Happycapy上用Fable 5,装几个前端Skill,写三个Prompt,同时派6个Subagent干活,比哪个跑得最好。省时又好玩。
AI/ML API 实测了 Sonnet 5 和 Fable 5 做3D地球生成,Sonnet省87%钱但只有线框,Fable效果惊艳但贵。选模型前先看这对比。
Anthropic 发现 Fable 5 模型不再吃长指令,Claude Code 提示词直接砍掉 80%,用上下文代替硬性规则。看他们怎么给 AI 减肥。
Anthropic把内部工具Claude Code升级成了Claude Tag,现在Fable 5也能用了,能更轻松地调用最强模型。
Anthropic发现Claude Code的新模型Fable 5太聪明,系统提示反而碍事,直接砍掉80%。
博主 omarsar0 用同一个 prompt 对比了 GLM-5.2、Fugu Ultra、Fable 5,他最喜欢 Fable 5 的生成结果,你可以看看三个模型的差异。